home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 1998 May / GameStar 05-1998 - Heft-CD.iso / DEMOS / Incoming / asc / menu / ovictory.odl < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-09-25  |  33.4 KB  |  1,580 lines

  1. #***********************************
  2. #    land & sky
  3. #***********************************
  4.  
  5. land
  6.     "asc\menu\tland.ppm"
  7.     "asc\menu\city2tc.txt"
  8.     texture "land1\l0.ppm"
  9.     texture "land1\l1.ppm"
  10.     texture "land1\l2.ppm"
  11.     texture "land1\l3.ppm"
  12.     texture "land1\l4.ppm"
  13.     texture "land1\l5.ppm"
  14.     texture "land1\l6.ppm"
  15.     texture "land1\l7.ppm"
  16.  
  17. sky
  18.     17000 12 12 3 1
  19.     texture "land3\cldmp3d.ppm"
  20. ;    17000 12 12 6 4
  21. ;    texture "starcanopy01.ppm"
  22.     draw_type self illuminating
  23.     ambiance 255 255 128
  24.  
  25. #***********************************
  26. #    Player Craft
  27. #***********************************
  28.  
  29. type "helicopter"
  30.     objfile "pweapons\pcexport\helicptr.ian" scale 10
  31.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helicptr.ian"
  32.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  33.     group "aliens"
  34.     hitpoints 300
  35.     sfx "helicopt" loop
  36.     dynamics "helicopter"
  37.         yaw acc        2
  38.         pitch acc    3
  39.         roll acc 2
  40.         linear acc 3
  41.         up thrust 10
  42.         max altitude    10300
  43.         bank stability    20%
  44.         max vel        120
  45.         mass        200
  46.     cockpit    0 35 80
  47.     cannons
  48.         pos 34 107 55
  49.         pos -34 107 55
  50.     secondary_cannons
  51.         pos 57 109 55
  52.         pos -57 109 55
  53.  
  54. child "helipivt"
  55.      objfile "pweapons\pcexport\helipivt.ian" scale 10
  56.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helipivt.ian"
  57.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  58.     position 0 0 0
  59.  
  60. child "helirpod"
  61.      objfile "pweapons\pcexport\helirpod.ian" scale 10
  62.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helirpod.ian"
  63.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  64.     position 0 101 19
  65.  
  66. sibling "msm1"
  67.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  68.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  69.     position -51 109 17
  70.  
  71. sibling "msm2"
  72.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  73.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  74.     position 51 109 17
  75.  
  76. sibling "msm3"
  77.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  78.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  79.     position -62 109 17
  80.  
  81. sibling "msm4"
  82.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  83.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  84.     position 62 109 17
  85.  
  86. sibling "glight"
  87.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=0 90 30
  88.     texture "smoke.ppm"
  89.     position 79 104 -17
  90.     colourfade speed 2
  91.     colour 0 90 30
  92.     colour 0 50 17
  93.     colour 0 10 3
  94.     colour 0 50 17
  95.     colour 0 90 30
  96.     colour 0 140 50
  97.     colour 0 200 70
  98.     colour 0 140 50
  99.  
  100. sibling "rlight"
  101.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=240 0 0
  102.     texture "smoke.ppm"
  103.     position -79 104 -17
  104.     colourfade speed 2
  105.     colour 240 0 0
  106.     colour 190 0 0
  107.     colour 120 0 0
  108.     colour 67 0    0
  109.     colour 13 0    0
  110.     colour 67 0 0
  111.     colour 120 0 0
  112.     colour 190 0 0
  113.  
  114. sibling "wlight"
  115.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=10 colour 1=200 200 200
  116.     texture "smoke.ppm"
  117.     position 0 30 -220
  118.     colourfade speed 1
  119.     colour 200 200 200
  120.     colour 0 0 0
  121.     colour 50 50 50
  122.     colour 0 0 0
  123.     colour 0 0 0
  124.     colour 0 0 0
  125.     colour 0 0 0
  126.     colour 0 0 0
  127.     colour 0 0 0
  128.     colour 0 0 0
  129.     colour 0 0 0
  130.     colour 0 0 0
  131.     colour 0 0 0
  132.     colour 0 0 0
  133.     colour 0 0 0
  134.     colour 0 0 0
  135.     colour 0 0 0
  136.     colour 0 0 0
  137.     colour 0 0 0
  138.     colour 0 0 0
  139.     colour 0 0 0
  140.     colour 0 0 0
  141.     colour 0 0 0
  142.     colour 0 0 0
  143.  
  144. sibling "rlight2"
  145.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=12 colour 1=200 0 0
  146.     texture "smoke.ppm"
  147.     position 0 85 0
  148.     colourfade speed 1
  149.     colour 200 0 0
  150.     colour 150 0 0
  151.     colour 50 0 0
  152.     colour 0 0 0
  153.     colour 0 0 0
  154.     colour 0 0 0
  155.     colour 0 0 0
  156.     colour 0 0 0
  157.     colour 0 0 0
  158.     colour 0 0 0
  159.     colour 0 0 0
  160.     colour 0 0 0
  161.     colour 0 0 0
  162.     colour 0 0 0
  163.     colour 0 0 0
  164.     colour 0 0 0
  165.  
  166. sibling "helimrot"
  167.      objfile "pweapons\pcexport\helimrot.ian" scale 10
  168.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  169.     position 0 -1 0
  170.     operate "spin" 0 0.7 0
  171.     drawtype double sided semi transparent
  172.  
  173. sibling "helitrot"
  174.      objfile "pweapons\pcexport\helitrot.ian" scale 10
  175.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  176.     position 0 30 -198
  177.     operate "spin" 2 0 0
  178.     drawtype double sided semi transparent
  179.  
  180.  
  181. type "helicoptera"
  182.     objfile "pweapons\pcexport\helicptr.ian" scale 10
  183.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helicptr.ian"
  184.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  185.     group "human"
  186.     hitpoints    300
  187.     sfx "helicopt" loop
  188.     dynamics "helicopter"
  189.         yaw acc        2
  190.         pitch acc    3
  191.         roll acc 2
  192.         linear acc 3
  193.         up thrust 10
  194.         max altitude    3300
  195.         bank stability    20%
  196.         max vel        40
  197.         mass        200
  198.     cockpit    0 35 60
  199.     cannons
  200.         pos 34 107 55
  201.         pos -34 107 55
  202.     secondary_cannons
  203.         pos 57 109 55
  204.         pos -57 109 55
  205.  
  206.  
  207. child "helipivt"
  208.      objfile "pweapons\pcexport\helipivt.ian" scale 10
  209.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helipivt.ian"
  210.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  211.     position 0 0 0
  212.  
  213. child "helirpod"
  214.      objfile "pweapons\pcexport\helirpod.ian" scale 10
  215.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helirpod.ian"
  216.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  217.     position 0 101 19
  218.  
  219. sibling "msm1"
  220.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  221.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  222.     position -51 109 17
  223.  
  224. sibling "msm2"
  225.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  226.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  227.     position 51 109 17
  228.  
  229. sibling "msm3"
  230.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  231.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  232.     position -62 109 17
  233.  
  234. sibling "msm4"
  235.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  236.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  237.     position 62 109 17
  238.  
  239. sibling "glight"
  240.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=0 90 30
  241.     texture "smoke.ppm"
  242.     position 79 104 -17
  243.     colourfade speed 2
  244.     colour 0 90 30
  245.     colour 0 50 17
  246.     colour 0 10 3
  247.     colour 0 50 17
  248.     colour 0 90 30
  249.     colour 0 140 50
  250.     colour 0 200 70
  251.     colour 0 140 50
  252.  
  253. sibling "rlight"
  254.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=240 0 0
  255.     texture "smoke.ppm"
  256.     position -79 104 -17
  257.     colourfade speed 2
  258.     colour 240 0 0
  259.     colour 190 0 0
  260.     colour 120 0 0
  261.     colour 67 0    0
  262.     colour 13 0    0
  263.     colour 67 0 0
  264.     colour 120 0 0
  265.     colour 190 0 0
  266.  
  267. sibling "wlight"
  268.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=10 colour 1=200 200 200
  269.     texture "smoke.ppm"
  270.     position 0 30 -220
  271.     colourfade speed 1
  272.     colour 200 200 200
  273.     colour 0 0 0
  274.     colour 50 50 50
  275.     colour 0 0 0
  276.     colour 0 0 0
  277.     colour 0 0 0
  278.     colour 0 0 0
  279.     colour 0 0 0
  280.     colour 0 0 0
  281.     colour 0 0 0
  282.     colour 0 0 0
  283.     colour 0 0 0
  284.     colour 0 0 0
  285.     colour 0 0 0
  286.     colour 0 0 0
  287.     colour 0 0 0
  288.     colour 0 0 0
  289.     colour 0 0 0
  290.     colour 0 0 0
  291.     colour 0 0 0
  292.     colour 0 0 0
  293.     colour 0 0 0
  294.     colour 0 0 0
  295.     colour 0 0 0
  296.  
  297. sibling "rlight2"
  298.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=12 colour 1=200 0 0
  299.     texture "smoke.ppm"
  300.     position 0 85 0
  301.     colourfade speed 1
  302.     colour 200 0 0
  303.     colour 150 0 0
  304.     colour 50 0 0
  305.     colour 0 0 0
  306.     colour 0 0 0
  307.     colour 0 0 0
  308.     colour 0 0 0
  309.     colour 0 0 0
  310.     colour 0 0 0
  311.     colour 0 0 0
  312.     colour 0 0 0
  313.     colour 0 0 0
  314.     colour 0 0 0
  315.     colour 0 0 0
  316.     colour 0 0 0
  317.     colour 0 0 0
  318.  
  319. sibling "helimrot"
  320.      objfile "pweapons\pcexport\helimrot.ian" scale 10
  321.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  322.     position 0 -1 0
  323.     operate "spin" 0 0.7 0
  324.     drawtype double sided semi transparent
  325.  
  326. sibling "helitrot"
  327.      objfile "pweapons\pcexport\helitrot.ian" scale 10
  328.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  329.     position 0 30 -198
  330.     operate "spin" 2 0 0
  331.     drawtype double sided semi transparent
  332.  
  333.  
  334. type "helicopterb"
  335.     objfile "pweapons\pcexport\helicptr.ian" scale 10
  336.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helicptr.ian"
  337.     texture "pweapons\snowcam.ppm"
  338.     group "human"
  339.     hitpoints    300
  340.     sfx "helicopt" loop
  341.     dynamics "helicopter"
  342.         yaw acc        2
  343.         pitch acc    3
  344.         roll acc 2
  345.         linear acc 3
  346.         up thrust 10
  347.         max altitude    3300
  348.         bank stability    20%
  349.         max vel        27
  350.         mass        200
  351.     cockpit    0 35 60
  352.     cannons
  353.         pos 34 107 55
  354.         pos -34 107 55
  355.     secondary_cannons
  356.         pos 57 109 55
  357.         pos -57 109 55
  358.  
  359.  
  360. child "helipivt"
  361.      objfile "pweapons\pcexport\helipivt.ian" scale 10
  362.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helipivt.ian"
  363.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  364.     position 0 0 0
  365.  
  366. child "helirpod"
  367.      objfile "pweapons\pcexport\helirpod.ian" scale 10
  368.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helirpod.ian"
  369.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  370.     position 0 101 19
  371.  
  372. sibling "msm1"
  373.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  374.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  375.     position -51 109 17
  376.  
  377. sibling "msm2"
  378.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  379.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  380.     position 51 109 17
  381.  
  382. sibling "msm3"
  383.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  384.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  385.     position -62 109 17
  386.  
  387. sibling "msm4"
  388.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  389.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  390.     position 62 109 17
  391.  
  392. sibling "glight"
  393.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=0 90 30
  394.     texture "smoke.ppm"
  395.     position 79 104 -17
  396.     colourfade speed 2
  397.     colour 0 90 30
  398.     colour 0 50 17
  399.     colour 0 10 3
  400.     colour 0 50 17
  401.     colour 0 90 30
  402.     colour 0 140 50
  403.     colour 0 200 70
  404.     colour 0 140 50
  405.  
  406. sibling "rlight"
  407.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=240 0 0
  408.     texture "smoke.ppm"
  409.     position -79 104 -17
  410.     colourfade speed 2
  411.     colour 240 0 0
  412.     colour 190 0 0
  413.     colour 120 0 0
  414.     colour 67 0    0
  415.     colour 13 0    0
  416.     colour 67 0 0
  417.     colour 120 0 0
  418.     colour 190 0 0
  419.  
  420. sibling "wlight"
  421.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=10 colour 1=200 200 200
  422.     texture "smoke.ppm"
  423.     position 0 30 -220
  424.     colourfade speed 1
  425.     colour 200 200 200
  426.     colour 0 0 0
  427.     colour 50 50 50
  428.     colour 0 0 0
  429.     colour 0 0 0
  430.     colour 0 0 0
  431.     colour 0 0 0
  432.     colour 0 0 0
  433.     colour 0 0 0
  434.     colour 0 0 0
  435.     colour 0 0 0
  436.     colour 0 0 0
  437.     colour 0 0 0
  438.     colour 0 0 0
  439.     colour 0 0 0
  440.     colour 0 0 0
  441.     colour 0 0 0
  442.     colour 0 0 0
  443.     colour 0 0 0
  444.     colour 0 0 0
  445.     colour 0 0 0
  446.     colour 0 0 0
  447.     colour 0 0 0
  448.     colour 0 0 0
  449.  
  450. sibling "rlight2"
  451.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=12 colour 1=200 0 0
  452.     texture "smoke.ppm"
  453.     position 0 85 0
  454.     colourfade speed 1
  455.     colour 200 0 0
  456.     colour 150 0 0
  457.     colour 50 0 0
  458.     colour 0 0 0
  459.     colour 0 0 0
  460.     colour 0 0 0
  461.     colour 0 0 0
  462.     colour 0 0 0
  463.     colour 0 0 0
  464.     colour 0 0 0
  465.     colour 0 0 0
  466.     colour 0 0 0
  467.     colour 0 0 0
  468.     colour 0 0 0
  469.     colour 0 0 0
  470.     colour 0 0 0
  471.  
  472. sibling "helimrot"
  473.      objfile "pweapons\pcexport\helimrot.ian" scale 10
  474.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  475.     position 0 -1 0
  476.     operate "spin" 0 0.7 0
  477.     drawtype double sided semi transparent
  478.  
  479. sibling "helitrot"
  480.      objfile "pweapons\pcexport\helitrot.ian" scale 10
  481.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  482.     position 0 30 -198
  483.     operate "spin" 2 0 0
  484.     drawtype double sided semi transparent
  485.  
  486.  
  487. type "helicopterc"
  488.     objfile "pweapons\pcexport\helicptr.ian" scale 10
  489.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helicptr.ian"
  490.     texture "pweapons\desrtcam.ppm"
  491.     group "human"
  492.     hitpoints    300
  493.     sfx "helicopt" loop
  494.     dynamics "helicopter"
  495.         yaw acc        2
  496.         pitch acc    3
  497.         roll acc 2
  498.         linear acc 3
  499.         up thrust 10
  500.         max altitude    3300
  501.         bank stability    20%
  502.         max vel        27
  503.         mass        200
  504.     cockpit    0 35 60
  505.     cannons
  506.         pos 34 107 55
  507.         pos -34 107 55
  508.     secondary_cannons
  509.         pos 57 109 55
  510.         pos -57 109 55
  511.  
  512. child "helipivt"
  513.      objfile "pweapons\pcexport\helipivt.ian" scale 10
  514.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helipivt.ian"
  515.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  516.     position 0 0 0
  517.  
  518. child "helirpod"
  519.      objfile "pweapons\pcexport\helirpod.ian" scale 10
  520.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helirpod.ian"
  521.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  522.     position 0 101 19
  523.  
  524. sibling "msm1"
  525.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  526.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  527.     position -51 109 17
  528.  
  529. sibling "msm2"
  530.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  531.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  532.     position 51 109 17
  533.  
  534. sibling "msm3"
  535.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  536.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  537.     position -62 109 17
  538.  
  539. sibling "msm4"
  540.      objfile "pweapons\pcexport\msm.ian" scale 3
  541.     texture "pweapons\grascam2.ppm" transparent
  542.     position 62 109 17
  543.  
  544. sibling "glight"
  545.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=0 90 30
  546.     texture "smoke.ppm"
  547.     position 79 104 -17
  548.     colourfade speed 2
  549.     colour 0 90 30
  550.     colour 0 50 17
  551.     colour 0 10 3
  552.     colour 0 50 17
  553.     colour 0 90 30
  554.     colour 0 140 50
  555.     colour 0 200 70
  556.     colour 0 140 50
  557.  
  558. sibling "rlight"
  559.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=240 0 0
  560.     texture "smoke.ppm"
  561.     position -79 104 -17
  562.     colourfade speed 2
  563.     colour 240 0 0
  564.     colour 190 0 0
  565.     colour 120 0 0
  566.     colour 67 0    0
  567.     colour 13 0    0
  568.     colour 67 0 0
  569.     colour 120 0 0
  570.     colour 190 0 0
  571.  
  572. sibling "wlight"
  573.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=10 colour 1=200 200 200
  574.     texture "smoke.ppm"
  575.     position 0 30 -220
  576.     colourfade speed 1
  577.     colour 200 200 200
  578.     colour 0 0 0
  579.     colour 50 50 50
  580.     colour 0 0 0
  581.     colour 0 0 0
  582.     colour 0 0 0
  583.     colour 0 0 0
  584.     colour 0 0 0
  585.     colour 0 0 0
  586.     colour 0 0 0
  587.     colour 0 0 0
  588.     colour 0 0 0
  589.     colour 0 0 0
  590.     colour 0 0 0
  591.     colour 0 0 0
  592.     colour 0 0 0
  593.     colour 0 0 0
  594.     colour 0 0 0
  595.     colour 0 0 0
  596.     colour 0 0 0
  597.     colour 0 0 0
  598.     colour 0 0 0
  599.     colour 0 0 0
  600.     colour 0 0 0
  601.  
  602. sibling "rlight2"
  603.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=12 colour 1=200 0 0
  604.     texture "smoke.ppm"
  605.     position 0 85 0
  606.     colourfade speed 1
  607.     colour 200 0 0
  608.     colour 150 0 0
  609.     colour 50 0 0
  610.     colour 0 0 0
  611.     colour 0 0 0
  612.     colour 0 0 0
  613.     colour 0 0 0
  614.     colour 0 0 0
  615.     colour 0 0 0
  616.     colour 0 0 0
  617.     colour 0 0 0
  618.     colour 0 0 0
  619.     colour 0 0 0
  620.     colour 0 0 0
  621.     colour 0 0 0
  622.     colour 0 0 0
  623.  
  624. sibling "helimrot"
  625.      objfile "pweapons\pcexport\helimrot.ian" scale 10
  626.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  627.     position 0 -1 0
  628.     operate "spin" 0 0.7 0
  629.     drawtype double sided semi transparent
  630.  
  631. sibling "helitrot"
  632.      objfile "pweapons\pcexport\helitrot.ian" scale 10
  633.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  634.     position 0 30 -198
  635.     operate "spin" 2 0 0
  636.     drawtype double sided semi transparent
  637.  
  638. type "hovercrafta"
  639.     objfile "pweapons\pcexport\hovrcrft.ian" scale 6
  640.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\hovrcrft.ian"
  641.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  642.     group "human"
  643.     hitpoints    300
  644.     dynamics "hovercraft"
  645.     max altitude    40
  646.     linear drag    30%
  647.     max vel    27
  648.     yaw acc    1
  649.     mass    1000
  650.     cockpit    0 -37 65
  651.     cannons
  652.         pos -18 -46.5 70
  653.         pos 18 -46.5 70
  654.     secondary_cannons
  655.         pos 0 -60 0
  656.         pos -6.7 -60 0
  657.         pos 6.7 -60 0
  658.         pos -14.2 -60 0
  659.         pos 14.2 -60 0
  660.  
  661. type "hovercraftb"
  662.     objfile "pweapons\pcexport\hovrcrft.ian" scale 6
  663.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\hovrcrft.ian"
  664.     texture "pweapons\snowcam2.ppm"
  665.     group "human"
  666.     hitpoints    300
  667.     dynamics "hovercraft"
  668.     max altitude    40
  669.     linear drag    30%
  670.     max vel    27
  671.     yaw acc    1
  672.     mass    1000
  673.     cockpit    0 -37 65
  674.     cannons
  675.         pos -18 -46.5 70
  676.         pos 18 -46.5 70
  677.     secondary_cannons
  678.         pos 0 -60 0
  679.         pos -6.7 -60 0
  680.         pos 6.7 -60 0
  681.         pos -14.2 -60 0
  682.         pos 14.2 -60 0
  683.  
  684. type "hovercraftc"
  685.     objfile "pweapons\pcexport\hovrcrft.ian" scale 6
  686.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\hovrcrft.ian"
  687.     texture "pweapons\dsrtcam2.ppm"
  688.     group "human"
  689.     hitpoints    300
  690.     dynamics "hovercraft"
  691.     max altitude    40
  692.     linear drag    30%
  693.     max vel    27
  694.     yaw acc    1
  695.     mass    1000
  696.     cockpit    0 -37 65
  697.     cannons
  698.         pos -18 -46.5 70
  699.         pos 18 -46.5 70
  700.     secondary_cannons
  701.         pos 0 -60 0
  702.         pos -6.7 -60 0
  703.         pos 6.7 -60 0
  704.         pos -14.2 -60 0
  705.         pos 14.2 -60 0
  706.  
  707. type "tranheli"
  708.     objfile "pweapons\pcexport\helicptr.ian" scale 10
  709.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helicptr.ian"
  710.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  711.     group "human"
  712.     subgroup "aihuman"
  713.     hitpoints    40
  714.     points    1000    
  715.     sfx "helicopt" loop
  716.     dynamics "alien"
  717.     max vel        42
  718.     min vel        42
  719.     pitch acc    2
  720.     yaw acc        1.4
  721.     roll acc    2.5
  722.     linear acc    2
  723.     bank stability    0%
  724.     flameout 10
  725.  
  726. child "helipivt"
  727.      objfile "pweapons\pcexport\helipivt.ian" scale 10
  728.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helipivt.ian"
  729.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  730.     position 0 0 0
  731.  
  732. sibling "glight"
  733.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=0 90 30
  734.     texture "smoke.ppm"
  735.     position 79 104 -17
  736.     colourfade speed 2
  737.     colour 0 90 30
  738.     colour 0 50 17
  739.     colour 0 10 3
  740.     colour 0 50 17
  741.     colour 0 90 30
  742.     colour 0 140 50
  743.     colour 0 200 70
  744.     colour 0 140 50
  745.  
  746. sibling "rlight"
  747.     sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=8 colour 1=240 0 0
  748.     texture "smoke.ppm"
  749.     position -79 104 -17
  750.     colourfade speed 2
  751.     colour 240 0 0
  752.     colour 190 0 0
  753.     colour 120 0 0
  754.     colour 67 0    0
  755.     colour 13 0    0
  756.     colour 67 0 0
  757.     colour 120 0 0
  758.     colour 190 0 0
  759.  
  760. sibling "helimrot"
  761.      objfile "pweapons\pcexport\helimrot.ian" scale 10
  762.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  763.     position 0 -1 0
  764.     operate "spin" 0 0.7 0
  765.     drawtype double sided semi transparent
  766.  
  767. type "statheli"
  768.     objfile "pweapons\pcexport\helicptr.ian" scale 10
  769.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helicptr.ian"
  770.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  771.     group "human"
  772.     subgroup "aihuman"
  773.     hitpoints    40
  774.     points    1000    
  775.     sfx "helicopt" loop
  776.     dynamics "alien"
  777.     max vel        0
  778.     min vel        0
  779.     pitch acc    2
  780.     yaw acc        1.4
  781.     roll acc    2.5
  782.     linear acc    2
  783.     bank stability    0%
  784.     flameout 10
  785.  
  786. child "helipivt"
  787.      objfile "pweapons\pcexport\helipivt.ian" scale 10
  788.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\helipivt.ian"
  789.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  790.     position 0 0 0
  791.  
  792. sibling "helimrot"
  793.      objfile "pweapons\pcexport\helimrot.ian" scale 10
  794.     texture "pweapons\misc.ppm" transparent
  795.     position 0 -1 0
  796.     operate "spin" 0 0.4 0
  797.     drawtype double sided semi transparent
  798.  
  799. type "tran-hov"
  800.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\tran-hov.ian" scale 8
  801.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  802.     group "human"
  803.     subgroup "aihuman"
  804.     hitpoints    300
  805.     points    1000
  806.     dynamics "hovercraft"
  807.     mass            100
  808.     max altitude    42
  809.     max vel            15
  810.     min vel            12
  811.     yaw acc            0.8
  812.     operate "blamp"
  813.     lamplight 0 -50 200 330 280 50 500
  814.  
  815. type "trantanka"
  816.     objfile "pweapons\pcexport\hovrtank.ian" scale 6
  817.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\hovrtank.ian"
  818.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  819.     group "human"
  820.     subgroup "aihuman"
  821.     hitpoints    1110
  822.     points    1000
  823.     dynamics "hovercraft"
  824.     mass            100
  825.     max altitude    35
  826.     max vel            27
  827.     min vel            15
  828.     yaw acc            1.2
  829.     cannons
  830.          pos 0 -60 0
  831.         pos -6.7 -60 0
  832.         pos 6.7 -60 0
  833.         pos -14.2 -60 0
  834.         pos 14.2 -60 0
  835.  
  836. type "trantankb"
  837.     objfile "pweapons\pcexport\hovrtank.ian" scale 6
  838.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\hovrtank.ian"
  839.     texture "pweapons\snowcam.ppm"
  840.     group "human"
  841.     subgroup "aihuman"
  842.     hitpoints    1110
  843.     points    1000
  844.     dynamics "hovercraft"
  845.     mass            100
  846.     max altitude    35
  847.     max vel            27
  848.     min vel            15
  849.     yaw acc            1.2
  850.     cannons
  851.          pos 0 -60 0
  852.         pos -6.7 -60 0
  853.         pos 6.7 -60 0
  854.         pos -14.2 -60 0
  855.         pos 14.2 -60 0
  856.  
  857. type "trantankc"
  858.     objfile "pweapons\pcexport\hovrtank.ian" scale 6
  859.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\hovrtank.ian"
  860.     texture "pweapons\desrtcam.ppm"
  861.     group "human"
  862.     subgroup "aihuman"
  863.     hitpoints    1110
  864.     points    1000
  865.     dynamics "hovercraft"
  866.     mass            100
  867.     max altitude    35
  868.     max vel            27
  869.     min vel            15
  870.     yaw acc            1.2
  871.     cannons
  872.          pos 0 -60 0
  873.         pos -6.7 -60 0
  874.         pos 6.7 -60 0
  875.         pos -14.2 -60 0
  876.         pos 14.2 -60 0
  877.  
  878.  
  879.  
  880.  
  881. ;type "senfly"
  882. ;    objfile "pweapons\pcexport\senfly.ian" scale 24
  883. ;    objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\sen-fly.ian"
  884. ;    texture "pweapons\grasscam.ppm"
  885. ;    group "human"
  886. ;    hitpoints    300
  887. ;    dynamics "hovercraft"
  888. ;    max altitude    55
  889. ;    linear drag    30%
  890. ;    yaw acc    1.4
  891. ;    mass    150
  892. ;    cockpit    0 -50 86
  893. ;    cannons
  894. ;        pos -24 -62 94
  895. ;        pos 24 -62 94
  896. ;    secondary_cannons
  897. ;        pos 0 -80 0
  898. ;        pos -9 -80 0
  899. ;        pos 9 -80 0
  900. ;        pos -19 -80 0
  901. ;        pos 19 -80 0
  902.  
  903. type "vtola"
  904.     objfile "pweapons\pcexport\vtol.ian"    scale 15
  905.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\vtol.ian"
  906.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  907.     group "human"
  908.     hitpoints    300
  909.     dynamics "plane"
  910.         mass    250
  911.         max altitude    8400
  912.         max vel        100
  913.         min vel        40
  914.         pitch acc    5
  915.         yaw acc    1.75
  916.         roll acc    1.3
  917.         bank stability    8%
  918.         linear drag    25%
  919.         linear acc 8
  920.     cockpit    0 -59 231
  921.     cannons
  922.         pos -47 -25 231
  923.         pos 47 -25 231
  924. ;        pos -47 -25 88
  925. ;        pos 47 -25 88
  926.     secondary_cannons
  927.         pos -100 30 -182
  928.         pos 100 30 -182
  929.  
  930. type "vtolb"
  931.     objfile "pweapons\pcexport\vtol.ian"    scale 15
  932.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\vtol.ian"
  933.     texture "pweapons\snowcam.ppm"
  934.     group "human"
  935.     hitpoints    300
  936.     dynamics "plane"
  937.         mass    250
  938.         max altitude    8400
  939.         max vel        100
  940.         min vel        40
  941.         pitch acc    5
  942.         yaw acc    1.75
  943.         roll acc    1.3
  944.         bank stability    8%
  945.         linear drag    25%
  946.         linear acc 8
  947.     cockpit    0 -59 231
  948.     cannons
  949.         pos -47 -25 231
  950.         pos 47 -25 231
  951. ;        pos -47 -25 88
  952. ;        pos 47 -25 88
  953.     secondary_cannons
  954.         pos -100 30 -182
  955.         pos 100 30 -182
  956.  
  957.  
  958. type "vtolc"
  959.     objfile "pweapons\pcexport\vtol.ian"    scale 15
  960.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\vtol.ian"
  961.     texture "pweapons\desrtcam.ppm"
  962.     group "human"
  963.     hitpoints    300
  964.     dynamics "plane"
  965.         mass    250
  966.         max altitude    8400
  967.         max vel        100
  968.         min vel        40
  969.         pitch acc    5
  970.         yaw acc    1.75
  971.         roll acc    1.3
  972.         bank stability    8%
  973.         linear drag    25%
  974.         linear acc 8
  975.     cockpit    0 -59 231
  976.     cannons
  977.         pos -47 -25 231
  978.         pos 47 -25 231
  979. ;        pos -47 -25 88
  980. ;        pos 47 -25 88
  981.     secondary_cannons
  982.         pos -100 30 -182
  983.         pos 100 30 -182
  984.  
  985. child "vtoljcas"
  986.     objfile "pweapons\pcexport\vtoljcas.ian"    scale 15
  987.      texture "pweapons\grasscam.ppm"
  988.     position 0 0 0
  989.  
  990. sibling "jetfs"
  991.     objfile "pweapons\pcexport\vtoljet.ian"    scale 15
  992.      texture "pweapons\grascam2.ppm"
  993.     position 52 8 1
  994.  
  995. sibling "jetrs"
  996.     objfile "pweapons\pcexport\vtoljet.ian"    scale 15
  997.      texture "pweapons\grascam2.ppm"
  998.     position 52 4 -115
  999.  
  1000. sibling "jetrp"
  1001.     objfile "pweapons\pcexport\vtoljet.ian"    scale 15
  1002.      texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1003.     position -52 4 -115
  1004.     drawtype flipy flipx
  1005.  
  1006. sibling "jetfp"
  1007.     objfile "pweapons\pcexport\vtoljet.ian"    scale 15
  1008.      texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1009.     position -52 8 1
  1010.     drawtype flipy flipx
  1011.  
  1012. #***********************************
  1013. #Fixed guns
  1014. #***********************************
  1015.  
  1016. type "mobaaa"
  1017.     objfile "pweapons\pcexport\aaapod.ian" scale 15
  1018.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1019. ;    objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobtrack.ian" scale 8
  1020. ;    texture "pweapons\misc.ppm"
  1021.     group "human"
  1022.     subgroup "gun"
  1023.     hitpoints    150
  1024.     cockpit    0 0 72
  1025.     dynamics "gun"
  1026.         mass        100
  1027.         pitch acc        5.6
  1028.         yaw acc            8
  1029.         max ang            90
  1030.         min ang            5
  1031.         linear drag        207%
  1032.         cannons
  1033.             pos    -39 -13 132
  1034.             pos    39 -13 132
  1035.     drawtype viewh
  1036.  
  1037. ;child "mobbase"
  1038. ;    objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobbase.ian" scale 8
  1039. ;    texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1040.  
  1041. ;child "aaagun"
  1042. ;    objfile "pweapons\pcexport\aaapod.ian" scale 15
  1043. ;    texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1044. ;    drawtype viewh
  1045.  
  1046. child "aaac1"
  1047.     objfile "pweapons\pcexport\aaarack.ian" scale 15
  1048.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1049.     position 0 -100 0
  1050.  
  1051. child "aaac2"
  1052.     objfile "pweapons\pcexport\aaaguns.ian" scale 15
  1053.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1054.     position 0 0 0
  1055.  
  1056. type "mobrack"
  1057.     objfile "pweapons\pcexport\rktrkbs.ian" scale 7.5
  1058.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\rktrkbs.ian"
  1059.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  1060. ;    objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobtrack.ian" scale 8
  1061. ;    texture "pweapons\misc.ppm"
  1062.     group "human"
  1063.     subgroup "gun"
  1064.     hitpoints    30
  1065.     points    1000
  1066.     dynamics "gun"
  1067.         mass        75
  1068.         angular acc 2
  1069.         pitch acc        10
  1070.         yaw acc            17
  1071.         max ang            50
  1072.         min ang            45
  1073.         linear drag        300%
  1074.         cannons
  1075.             pos     -38 0 50
  1076.             pos     38 0 50
  1077.             pos     -38 -27 50
  1078.             pos     38 -27 50
  1079.             pos     -18 0 50
  1080.             pos     18 0 50
  1081.             pos     -18 -27 50
  1082.             pos     18 -27 50
  1083.     drawtype viewh
  1084.  
  1085. ;child "mobbase"
  1086. ;    objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobbase.ian" scale 8
  1087. ;    texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1088. ;
  1089. ;child "rack"
  1090. ;    objfile "pweapons\pcexport\rktrkbs.ian" scale 7.5
  1091. ;    objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\rktrkbs.ian"
  1092. ;    texture "pweapons\grasscam.ppm"
  1093. ;    drawtype viewh
  1094. ;
  1095. child "rackc1"
  1096.     objfile "pweapons\pcexport\rktrack.ian" scale 7.5
  1097.     objfile lod 1 "pweapons\pcexport\low\rktrack.ian"
  1098.     texture "pweapons\grasscam.ppm"
  1099.     position 0 -45 0
  1100. ;
  1101. #***********************************
  1102. #    Pods & Crates
  1103. #***********************************
  1104.  
  1105. type "wcrate2"
  1106.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\wcrate2.ian" scale 17
  1107.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1108.     group "human"
  1109.     hitpoints    10000
  1110.     dynamics "plane"
  1111.  
  1112. #***********************************
  1113. #    Enemy AirCraft
  1114. #***********************************
  1115.  
  1116. type "lfighter"
  1117.     objfile "cweapons\pcexport\lfighter.ian"    scale 14
  1118.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\lfighter.ian"
  1119.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  1120.     group "aliens"
  1121.     subgroup "fighters"
  1122.     hitpoints    40
  1123.     points    250
  1124.     dynamics "alien"
  1125.     mass    115
  1126.     max altitude    5000
  1127.     min altitude    1320
  1128.     max vel        65
  1129.     min vel        45
  1130.     pitch acc    2.2
  1131.     yaw acc    1.6
  1132.     roll acc    3.5
  1133.     linear acc 5
  1134.     bank stability    50%
  1135.     flameout 3
  1136.     cannons
  1137.         pos -60 -2 16
  1138.         pos 60 -2 16
  1139.  
  1140. type "hfighter"
  1141.     objfile "cweapons\pcexport\hfighter.ian"    scale 5
  1142.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hfighter.ian"
  1143.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  1144.     group "aliens"
  1145.     subgroup "fighters"
  1146.     hitpoints    70
  1147.     points    500
  1148.     dynamics "alien"
  1149.     mass    190
  1150.     max altitude    5000
  1151.     min altitude    1600
  1152.     max vel        65
  1153.     min vel        45
  1154.     pitch acc    2.2
  1155.     yaw acc    0.8
  1156.     roll acc    2.4
  1157.     linear acc 7
  1158.     bank stability    60%
  1159.     flameout 70
  1160.     cannons
  1161.         pos -80 74 -74
  1162.         pos 80 74 -74
  1163.  
  1164. type "lbomber"
  1165.      sprite u=65 v=191 w=64 h=64    size=1 colour 1=0 0 0
  1166.     texture "smoke.ppm"
  1167.     group "aliens"
  1168.     subgroup "bombers"
  1169.     hitpoints    260
  1170.     points    1000
  1171.     dynamics "alien"
  1172.     mass    170
  1173.     max altitude    5000
  1174.     min altitude    1320
  1175.     max vel        35
  1176.     min vel        20
  1177.     pitch acc    0.8
  1178.     yaw acc        1.5
  1179.     roll acc    1
  1180.     linear acc    1.5
  1181.     bank stability    50%
  1182.     flameout 100
  1183.     cannons
  1184.         pos 0 48 0
  1185.  
  1186. child "lbomber2"
  1187.     objfile "cweapons\pcexport\wrknrobt.ian"    scale 40
  1188.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\wrknrobt.ian"
  1189.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  1190.     operate "spin" 0 0.08 0
  1191.     position 0 0 0
  1192.  
  1193. type "bomber"
  1194.     objfile "cweapons\pcexport\bomber.ian"    scale 2.4
  1195.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\bomber.ian"
  1196.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  1197.     group "aliens"
  1198.     subgroup "bombers"
  1199.     hitpoints    4200
  1200.     points    5000
  1201.     dynamics "alien"
  1202.     mass    40000
  1203.     max altitude    5000
  1204.     min altitude    1320
  1205.     max vel        40
  1206.     min vel        25
  1207.     pitch acc    0.4
  1208.     yaw acc        0.6
  1209.     roll acc    0.7
  1210.     linear acc    0.8
  1211.     bank stability    50%
  1212.     flameout 150
  1213.     cannons
  1214.         pos 0 155 262
  1215.  
  1216. type "hbomber"
  1217.     objfile "cweapons\pcexport\hbom-bd.ian"    scale 2
  1218. ;    objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hbomber.ian"
  1219.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  1220.     group "aliens"
  1221.     subgroup "bombers"
  1222.     hitpoints    5000
  1223.     points    10000
  1224.     dynamics "alien"
  1225.     mass    60000
  1226.     max altitude    5000
  1227.     min altitude    1350
  1228.     max vel        35
  1229.      pitch acc    1
  1230.     yaw acc        2
  1231.     roll acc    3
  1232.     flameout 2
  1233.     cannons
  1234.         pos -100 0 0
  1235.         pos 100 0 0
  1236.  
  1237. child "hbom-hd"
  1238.     objfile "cweapons\pcexport\hbom-hd.ian"    scale 2
  1239.     texture "cweapons\al-metal.ppm"
  1240.     flameout 40
  1241.     position 0 0 0
  1242.  
  1243. #***********************************
  1244. #    Enemy SurfaceCraft
  1245. #***********************************
  1246.  
  1247. type "facraft"
  1248.     objfile "cweapons\pcexport\facraft.ian"    scale 8
  1249.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\facraft.ian"
  1250.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  1251.     group "aliens"
  1252.     subgroup "aland"
  1253.     hitpoints        400
  1254.     points    500
  1255.     dynamics "hovercraft"
  1256.     mass            200
  1257.     max altitude    80
  1258.     max vel            20
  1259.     min vel            15
  1260.     yaw acc            1.5
  1261.     flameout        2
  1262.     cannons
  1263.         pos 0 -14 205
  1264.  
  1265. type "atank"
  1266.     objfile "cweapons\pcexport\hovrtank.ian"    scale 9
  1267.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\hovertank.ian"
  1268.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  1269.     group "aliens"
  1270.     subgroup "aland"
  1271.     hitpoints        310
  1272.     points    250
  1273.     dynamics "hovercraft"
  1274.     mass            120
  1275.     max altitude    65
  1276.     max vel            17
  1277.     min vel            15
  1278.     yaw acc            1
  1279.     flameout        2
  1280.     cannons
  1281.         pos -72 -4 122
  1282.         pos 72 -4 122
  1283.        
  1284. type "skimmer"
  1285.     objfile "cweapons\pcexport\skimmer.ian"    scale 14
  1286.     objfile lod 1 "cweapons\pcexport\low\skimmer.ian"
  1287.     texture "cweapons\al-metal2.ppm"
  1288.     group "aliens"
  1289.     subgroup "aland"
  1290.     hitpoints    400
  1291.     points    400
  1292.     dynamics "hovercraft"
  1293.     mass            250
  1294.     max altitude    60
  1295.     max vel            25
  1296.     min vel            15
  1297.     yaw acc            1.5
  1298.     flameout        2
  1299.     cannons
  1300.         pos -30 -14 109
  1301.         pos 30 -14 109
  1302.  
  1303. #***********************************
  1304. #    Buildings w/ 3 damage levels
  1305. #***********************************
  1306.  
  1307. type "lanchbse"
  1308.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\lanchbse.ian" scale 9
  1309.     texture "backgrnd\shuttle.ppm" transparent
  1310.     group "human"
  1311.     subgroup "ccentre"
  1312.     hitpoints    500
  1313.     points    1500
  1314.     operate "update"
  1315.     oncollision    "newburn1"
  1316.      
  1317. child "lanchpad"
  1318.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\lanchpad.ian" scale 9
  1319.     texture "backgrnd\shuttle.ppm" transparent
  1320.     position 0 -263 0
  1321.     forward -1 0 0 up 0 1 0
  1322.  
  1323. child "shuttle"
  1324.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\shuttle.ian" scale 9
  1325.     texture "backgrnd\shuttle.ppm" transparent
  1326.     position 250 -1698 -279
  1327.  
  1328. child "shtboost"
  1329.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\shtboost.ian" scale 9
  1330.     texture "backgrnd\shuttle.ppm" transparent
  1331.     position 0 -100 -40
  1332.  
  1333. type "mobcomp"
  1334.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobcomp.ian" scale 8
  1335.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1336.     group "human"
  1337.     hitpoints    30
  1338.     points    1500
  1339.     oncollision    "newburn1"
  1340.      
  1341. child "snow"
  1342.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\snow.ian" scale 8
  1343.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1344.  
  1345. type "mobcompd1"
  1346.     objfile "backgrnd\pcexport\level2\mobcomp.ian" scale 8
  1347.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1348.     group "human"
  1349.     hitpoints    30
  1350.  
  1351. type "mobcompd2"
  1352.     objfile "backgrnd\pcexport\level3\mobcomp.ian" scale 8
  1353.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1354.     group "human"
  1355.     hitpoints    30
  1356.      
  1357. #***********************************
  1358. #    Buildings w/ 2 damage levels
  1359. #***********************************
  1360.  
  1361. #***********************************
  1362. #    Buildings w/ 1 damage level
  1363. #***********************************
  1364.  
  1365. type "oildrum"
  1366.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\oildrum.ian" scale 20
  1367.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1368.     group "human"
  1369.     subgroup    "replen"
  1370.     hitpoints    30
  1371.  
  1372. type "rcrate1"
  1373.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\rcrate1.ian" scale 8
  1374.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1375.     group "human"
  1376.     subgroup    "replen"
  1377.     hitpoints    30
  1378.  
  1379. type "rcrate2"
  1380.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\rcrate2.ian" scale 8
  1381.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1382.     group "human"
  1383.     subgroup    "replen"
  1384.     hitpoints    30
  1385.  
  1386. type "rcrate3"
  1387.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\rcrate3.ian" scale 8
  1388.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1389.     group "human"
  1390.     subgroup    "replen"
  1391.     hitpoints    30
  1392.  
  1393. type "rcrate4"
  1394.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\rcrate4.ian" scale 8
  1395.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1396.     group "human"
  1397.     subgroup    "replen"
  1398.     hitpoints    30
  1399.  
  1400. type "mobrad"
  1401.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobtrack.ian" scale 8
  1402.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1403.     group "human"
  1404.     hitpoints    30
  1405.  
  1406. child "mobbase"
  1407.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobbase.ian" scale 8
  1408.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1409.     operate "bradar"
  1410.  
  1411. child "sat2dish"
  1412.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\sat2dish.ian" scale 8
  1413.     texture "backgrnd\whites.ppm" transparent
  1414.  
  1415. type "mobew"
  1416.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobtrack.ian" scale 8
  1417.     texture "pweapons\misc.ppm"
  1418.     group "human"
  1419.     hitpoints    30
  1420.  
  1421. child "mobbase"
  1422.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobbase.ian" scale 8
  1423.     texture "pweapons\grascam2.ppm"
  1424.  
  1425. child "mobileew"
  1426.     objfile "backgrnd\pcexport\level1\mobileew.ian" scale 8
  1427.     texture "backgrnd\whites.ppm" transparent
  1428.  
  1429. #***********************************
  1430. #    Alien Buildings
  1431. #***********************************
  1432.  
  1433. type "alnadubs"
  1434.     objfile "backgrnd\alien\level1\alnadubs.ian" scale 10
  1435.     texture "chrome2.ppm"
  1436.     group "aliens"
  1437.     hitpoints    3000
  1438.     drawtype reflective
  1439.  
  1440. type "alnadugn"
  1441.     objfile "backgrnd\alien\level1\alnadugn.ian" scale 10
  1442.     texture "chrome2.ppm"
  1443.     group "aliens"
  1444.     hitpoints    3000
  1445.     drawtype reflective
  1446.  
  1447. type "alncomc"
  1448.     objfile "backgrnd\alien\level1\alncomc.ian" scale    10
  1449.     texture "chrome2.ppm"
  1450.     group "aliens"
  1451.     hitpoints    3000
  1452.     drawtype reflective
  1453.  
  1454. ;type "alnhub"
  1455. ;    objfile "backgrnd\alien\level1\alnhub.ian" scale 10
  1456. ;    texture "chrome2.ppm"
  1457. ;    group "aliens"
  1458. ;    hitpoints    3000
  1459. ;    drawtype reflective
  1460.  
  1461. type "alnlandp"
  1462.     objfile "backgrnd\alien\level1\alnlandp.ian" scale 10
  1463.     texture "chrome2.ppm"
  1464.     group "aliens"
  1465.     hitpoints    3000
  1466.     drawtype reflective
  1467.  
  1468. type "alnportl"
  1469.     objfile "backgrnd\alien\level1\alnportl.ian" scale 10
  1470.     texture "chrome2.ppm"
  1471.     group "aliens"
  1472.     hitpoints    3000
  1473.     drawtype reflective
  1474.  
  1475. type "alnradar"
  1476.     objfile "backgrnd\alien\level1\alnradar.ian" scale 10
  1477.      texture "chrome2.ppm"
  1478.     group "aliens"
  1479.     hitpoints    3000
  1480.     drawtype reflective
  1481.  
  1482. #***********************************
  1483. #    Misc/old
  1484. #***********************************
  1485.  
  1486. type "treea03"
  1487.     objfile "tree3.ian" scale 10
  1488.     texture "tree-t.ppm" transparent
  1489.     hitpoints    30
  1490.     drawtype semi transparent self illuminating
  1491.  
  1492. type "bush"
  1493.     objfile "bush.ian" scale 10
  1494.     texture "tree-t.ppm" transparent
  1495.     hitpoints    30
  1496.     drawtype semi transparent self illuminating
  1497.  
  1498. type "treea01"
  1499.     objfile "tree1.ian" scale 10
  1500.     texture "tree-t1.ppm" transparent
  1501.     hitpoints    30
  1502.     drawtype semi transparent self illuminating
  1503.     oncollision "newburn1"
  1504.  
  1505. type "treea01d1"
  1506.     objfile "tree2.ian" scale 10
  1507.     texture "tree-t.ppm" transparent
  1508.     hitpoints    30
  1509.     drawtype semi transparent self illuminating
  1510.  
  1511. type "treea02"
  1512.     objfile "tree1.ian" scale 7
  1513.     texture "tree-t1.ppm" transparent
  1514.     hitpoints    30
  1515.     drawtype semi transparent self illuminating
  1516.     oncollision "newburn1"
  1517.  
  1518. type "treea02d1"
  1519.     objfile "tree1.ian" scale 7
  1520.     texture "tree-t.ppm" transparent
  1521.     hitpoints    30
  1522.     drawtype semi transparent self illuminating
  1523.  
  1524. include "asc\misc\weapons.odl"
  1525. include "asc\misc\roy.odl"
  1526. include "asc\misc\ianextra.odl"
  1527.  
  1528.  
  1529. #***********************************
  1530. #    debris
  1531. #***********************************
  1532.  
  1533. type "debris1"
  1534.     objfile "pweapons\pcexport\debris1.IAN" scale 9
  1535.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1536.  
  1537. type "debris2"
  1538.     objfile "pweapons\pcexport\debris2.IAN" scale 9
  1539.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1540.  
  1541. type "debris3"
  1542.     objfile "pweapons\pcexport\debris3.IAN" scale 9
  1543.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1544.  
  1545. type "debris4"
  1546.     objfile "pweapons\pcexport\debris4.IAN" scale 9
  1547.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1548.  
  1549. type "debris5"
  1550.     objfile "pweapons\pcexport\debris5.IAN" scale 9
  1551.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1552.  
  1553. type "debris6"
  1554.     objfile "pweapons\pcexport\debris6.IAN" scale 9
  1555.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1556.  
  1557. type "debris7"
  1558.     objfile "pweapons\pcexport\debris7.IAN" scale 9
  1559.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1560.  
  1561. type "debris8"
  1562.     objfile "pweapons\pcexport\debris8.IAN" scale 9
  1563.     texture "backgrnd\sandstne.ppm"
  1564.  
  1565. type "debris9"
  1566.     sphere rad=50 width=6 height=6
  1567.     texture "chrome2.ppm"
  1568.     drawtype reflective
  1569.  
  1570. type "debris88"
  1571.     sphere rad=60 width=8 height=8
  1572.     texture "chrome2.ppm"
  1573.     drawtype reflective
  1574.  
  1575. type "debris1010"
  1576.     sphere rad=80 width=10 height=10
  1577.     texture "chrome2.ppm"
  1578.     drawtype reflective
  1579.  
  1580. end